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Compensation des bords d'un mur vidéo : mesure et réglage

Quand compenser les bords des écrans, comment convertir des millimètres en pixels et comment dimensionner la vidéo source pour des tuiles exactes.

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Entre deux écrans LCD d'un mur d'images, il y a toujours une bande de plastique ou de métal : le bord, ou bezel. Même sur les dalles dédiées aux murs vidéo, elle mesure quelques millimètres. La compensation des bords décide de ce qui arrive à la partie de l'image qui tombe sur cette bande. Bien réglée, une ligne droite qui traverse le mur reste droite. Mal réglée, chaque diagonale paraît cassée aux jonctions.

Deux façons de gérer les bords

Avec compensation : l'effet fenêtre

L'image est disposée comme si les bords faisaient partie du mur, et les pixels situés derrière ne sont simplement pas affichés. C'est comme regarder à travers une fenêtre à croisillons : les objets qui passent d'un écran à l'autre restent alignés et les diagonales se prolongent correctement. C'est le bon choix pour les vidéos filmées, les panoramas, le motion design et tout ce qui contient des lignes traversant plusieurs écrans.

Sans compensation : rien n'est caché

Tous les pixels de la source sont affichés, et les écrans sont collés bord à bord dans l'image. Rien ne se perd derrière les cadres, mais les lignes qui traversent prennent un léger décalage à chaque jonction. C'est le choix le plus sûr pour du texte, des tableaux ou des interfaces où perdre quelques pixels près d'un bord couperait une lettre, et pour les murs LED, qui n'ont pas de bords.

Mesurer les bords en pixels

Il faut l'écart entre les zones d'image visibles de deux écrans voisins, converti en pixels.

  1. L'écart en millimètres. Additionnez le bord droit d'un écran et le bord gauche du suivant, plus l'éventuel jeu de montage. Les fiches techniques des dalles pour murs vidéo donnent souvent directement la valeur « bord à bord » (bezel to bezel).
  2. La densité de pixels. Divisez la résolution horizontale par la largeur de la zone active, elle aussi dans la fiche technique. Une dalle 55″ Full HD typique a une zone active de 1209,6 mm de large : 1920 ÷ 1209,6 = 1,59 pixel par millimètre.
  3. Multipliez. Écart en mm × pixels par mm = bord en pixels. Arrondissez au pixel entier.
Écrans (55″ Full HD)Bord à bordBord en pixels
Dalle mur vidéo ultra-fine0,9 mm1 px
Dalle mur vidéo fine3,5 mm6 px
Écran professionnel12 mm19 px
Téléviseur grand public20 mm32 px

Faites le même calcul à la verticale, avec la résolution verticale et la hauteur de la zone active, si votre mur a plusieurs lignes. Sur la plupart des dalles les pixels sont carrés et la valeur est la même.

Dimensionner la source avec compensation

Avec compensation, la source doit inclure les pixels cachés. Pour un mur 4 × 1 d'écrans Full HD avec des bords de 6 px, la toile complète fait 4 × 1920 + 3 × 6 = 7698 × 1080. Créée à cette taille, chaque tuile sort exactement en 1920 × 1080.

Si votre vidéo fait déjà 7680 × 1080, la compensation laisse 7680 − 18 = 7662 px pour les quatre écrans : des tuiles de 1915 px, avec 2 px en trop. Vous pouvez remettre chaque tuile en 1920 × 1080 (un étirement horizontal de 0,3 % que personne ne remarquera), ou demander au graphiste une version de 7698 px.

La compensation dans WallSplitter

WallSplitter propose deux réglages en pixels : le bord entre colonnes et le bord entre lignes. L'aperçu affiche les bandes cachées en rouge pour les vérifier avant l'export, et l'option de redimensionnement remet chaque tuile à la résolution native de vos écrans dans la même passe. Le processus complet est expliqué dans comment découper une vidéo pour un mur d'écrans.

Les erreurs courantes

  • Mesurer un seul bord au lieu de l'écart entre deux images.
  • Calculer la densité de pixels avec les dimensions extérieures de l'écran au lieu de la zone active.
  • Compenser sur un mur LED : les caissons sont jointifs, laissez la valeur à zéro.
  • Placer du texte pile sur une jonction : même compensée, une lettre coupée entre deux écrans se lit mal.
Guide associéComment découper une vidéo pour un mur d'écrans (étape par étape)